Clase Mage — 17 septiembre 2026

Clase Mage

Guía de ArcheAge Chronicles · 17 septiembre 2026
Traducción del anuncio oficial de @ArcheAgeChron

Reúne poder. Suéltalo todo.

El Mage convierte la preparación en poder abrumador. Con fuego, rayo y hielo carga hechizos y encadena técnicas para que la presión no baje. Un Mage bueno sabe cuándo guardar y cuándo soltar: retiene el hechizo para el siguiente golpe o congela al enemigo y manda el combate. Cuanto más dura la pelea, más letal es el siguiente ataque.

Enfoca los elementos. Controla el momento. Y entonces, suéltalo todo.

Legado de Aranzeb, el último rey de los Elfos

Aranzeb, último rey de los Elfos

Todo Mage hereda el legado de Aranzeb, último rey de los Elfos. Era un poder inmenso sujeto con pulso. Tras perder al maestro y a su tierra espiritual, el duelo se volvió furia. El mundo a su alrededor se tiñó de un carmesí profundo.

En la guerra que siguió, Aranzeb plantó cara a Kyrios, el Dios de la Destrucción, para proteger el mundo. La batalla le costó la vida. Esa muerte marcó a los Elfos durante generaciones.

Seguir el camino del Mage es heredar esa disciplina: saber exactamente cuándo contenerse y cuándo soltarlo todo.

Elemental Staff — Carga. Retén. Abruma.

Mage con Elemental Staff

El Elemental Staff convierte fuego y rayo en magia a distancia devastadora. Los hechizos cargados envuelven zonas en llamas o hacen caer rayos. Cuando el timing aprieta, Elemental Overload acelera la carga y suelta al instante la magia de siguiente nivel.

El verdadero poder del Elemental Staff está en Retain. Los hechizos ya lanzados se pueden retener y volver a usar sin incantación: la preparación larga se convierte en una cadena de ataques. Junta suficiente Energy Core y hasta el cielo es un arma.

Habilidades principales

Wall of Fire: suelta una Fire Incantation a plena carga y alza un muro de fuego. Daña a los enemigos en el área, aplica stagger y sube de forma constante su medidor de Burn.

Flamethrower: un chorro de fuego en zona amplia, quema y sube rápido el medidor de Burn. Con magia retenida puedes barrer el campo con otro ataque de fuego.

Lightning Storm: incantación de rayo a plena carga que bombardea una zona amplia con rayos repetidos. Cada impacto sube el medidor de Shock.

Lightning Pillar: una ráfaga de rayos seguidos. Los enemigos con Shock reciben más daño.

Shooting Star: lanzar hechizos retenidos da Energy Core; cuanto más fuerte el hechizo, más stacks. A 10 stacks cae Shooting Star, daño masivo en área.

Wavesword — Fluye. Congela. Golpea.

Mage con Wavesword

El Wavesword saca al Mage de la retaguardia y lo pone cuerpo a cuerpo. Los ataques son deliberados, no lentos. Cruza enemigos con combos rápidos, lanza hojas de energía y hace estallar escarcha bajo los pies.

Cuando aplica Freeze, aprovecha el hueco con una embestida y un golpe fuerte antes de que el rival se recupere. Muchas skills del Wavesword bajan el daño recibido o dan inmunidad a stagger, así el Mage no suelta la ofensiva una vez empezado el choque.

Súbete al ritmo del combate. Congela el momento. Golpea antes de que se escape.

Habilidades principales

Tidal Rend: avanza y corta al enemigo con tres golpes. Con stacks suficientes la secuencia se abre en otros tres ataques de área.

Glacial Burst: detona hielo en el punto marcado, daña y aplica stagger. Cuando erupciona Ice Crystal, también coge a los cercanos.

Frost Shard: tras aplicar Freeze, embiste con un golpe fuerte sin coste de SP. El Freeze abre el siguiente ataque.

Tidal Rush: lanza varias hojas de energía. Traspasan, aplican stagger y suben el medidor de Freeze incluso a objetivos fuera del alcance del golpe.

Thundersnow: invoca una ventisca, daño de área a los cercanos y sube el medidor de Freeze. La tormenta deja el campo hecho hielo mientras tú aguantas el centro.

¿Qué Mage despertarás?

¿Elemental Staff, mandando fuego y rayo a distancia hasta que el poder estalla? ¿O Wavesword, con hielo y hojas de energía en el cuerpo a cuerpo, golpeando cada hueco?

El principio es el mismo: reúne poder. Controla el momento. Suéltalo todo.

Texto oficial de XLGAMES / @ArcheAgeChron, 17 septiembre 2026. Traducción informativa. Skills y recursos (Burn, Shock, Freeze, Energy Core, SP) se mantienen en inglés.
Fuente: x.com/ArcheAgeChron/status/2100592849339432964